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5 随机奖励的可能性 (第0页)

  在整理好便利店里的货品和卫生后,长岛真硕才坐在椅子上稍加歇息一会,几个小时的高强度工作,纵使在二十点的体力属性加持下,长岛真硕还是觉得有些辛苦。

  打开系统,看着一晚上努力的结果,长岛真硕露出笑容,辛苦是必然的,奖励也是丰厚的。

  【力量+3】

  【洞察+1】

  【自愈+2】

  【速度+2】

  【烘培+3】

  【机械+1】

  【水电+1】

  【驾驶+2】

  【厨艺+1】

  【缝制+1】

  【语言+1】

  【骑乘+2】

  ……

  随机奖励的基础属性点密密麻麻的,长岛真硕看了好一会才看完,今天又获得到五十多点的属性奖励。

  嗯,比昨天还要多少五点。

  对于这些各色各样的属性点,在这四个月当中,长岛真硕也摸索了一点经验。

  能够影响系统随机奖励属性的有很多种可能。

  第一,售卖出的物品价格越贵,所奖励的属性往往越珍贵,反之则很鸡肋。

  第二,售卖出的物品品种也会影响到系统随机奖励的属性。长岛真硕还记得有一次卖了一根鱼竿,结果就获得了【垂钓】的属性。

  至于第三,长岛真硕还没有观察出来。

  但有一点可以肯定,系统是真的精,长岛真硕早就实验了自己找人故意刷交易,结果系统一点反应都没有,事实证明这系统的羊毛是褥不到了。

  之后长岛真硕就将这种心思打散,认认真真的开始经营便利店。