魔法的时代结束了而被使用的古老法术。
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奥法起源于“根源境界”
奥法的本质是“真名”与“要素”。
不过“真名”是后期才会出现的东西。
将奥法刻印在自己的脑中,是最为便捷的使用方法,因为这样就可以自行组成“要素”的排列,如果是现成的法术也不需要说出“真名”,但是通常要念出法术名才行。
除非法术环位过低或者法术熟练度十分高。
每个种族的刻印数量虽然不同,但是都存在着刻印数量的极限。
其实你即使不刻印也可施法,只是会比较辛苦和耗时间,因为那你要在现场去一点点的排列好“要素”。
奥法按照威力的大小被分为零至九环。
奥法按照作用的不同被分为了九个方向。
塑能:将法术的能量塑造成自己想要的效应。
咒法:关系到召唤和传送,可以凭空生产出本不存在的物品或效应。
幻术:本质是虚幻无用的,但是真正的幻术派法师往往可以用虚幻影响到现实,甚至达到创造的效果。
心灵:幻术与心灵并不一样,心灵奥法总是简单粗暴的直接针对敌人的心灵展开攻击,更是可以用精神力做很多事情。
辅助:擅长辅助的法师往往掌握着各种增益法术和防护法术。
变化:就是变化,比如说变化自己的身体,或者变化世界的构造。
死灵:各种诅咒,枯萎,邪恶的,掌握着死去的亡灵的法师们就是死灵法师了,更有甚者可以涉足“灵界”或者“幽暗地域”。
圣灵:各种净化,纯净,善意的,掌握着自然与神力的法师们就是圣灵法师了,更有甚者可以沟通“神灵”,涉足“天界”
预言:强大的预言派法师往往掌握着太多的秘密,这种法师十分稀少而且谁也不想去招惹,他们总是可以轻松的挖掘出你不可告人的一面。
奥法的施展是要看天赋的,一般人总是会对某些方向比较有天赋,而实际上一般人对任何方向的奥法都能施展一二,只是天赋决定了你的施法最高环位。
就像你的幻术天赋是三环,你就只能安全施展到三环了,虽然再往高了也行,但往往会比较累,而且失败率极高。