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角色通用属性 (第0页)

  【血量模式】

  【当您血量为0超过一分钟时将会死亡,请注意。】

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  【体力值】

  【供玩家进行各项活动消耗,每秒自然恢复1点体力,可以通过指定装备、指定药品或特殊技能加快恢复或提高上限值。】

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  【饥饿度】

  【随玩家活动增加,与玩家活动剧烈程度有关,当玩家饥饿度增加到开始不定期产生晕眩效果,饥饿度为时产生晕眩效果,饥饿度为时体力值上限暂时下降,当玩家饥饿度满值持续5分钟将开始降低血量(每秒5血量),玩家饥饿度保持满值持续1小时必定死亡。】

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