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已公开情报1——职业体系 (第0页)

  第一种是法师:

  魔法按照单纯的威力划分为三个等级:日常类,战斗类,概念类。

  能够使用战斗类魔法就可以称为法师,能够使用概念类魔法级可以称之为大法师。

  神秘系的法师因为数量太少,能力千奇百怪并不被归纳在这个体系之中。

  第二种是近战职业:

  通过冒险者公户的技能测试就是战士。

  在成为战士的基础上:

  能够使用元素可以进阶为元素战士

  能够使用多种武器并且战斗经验丰富可以进阶为高级战士

  能够熟练的使用剑盾套装则被称为骑士

  能够熟练的使用出盾反,格挡等技能的骑士可以进阶为高级骑士

  还有格斗家等等的其他职业。

  第三种是特殊职业:

  通过基础测试之后分为近程和远程

  远程的射手可以进阶为神射手。

  近战的盗贼可以进阶为ansha者。

  除此之外还有很多奇奇怪怪的职业和他们的进阶职业,另外所有的职业都可以根据进阶的次数分为:一次进阶,二次进阶以及三次进阶。

  比如战士和骑士是基础职业,高级战士骑士和元素战士,狂战士都属于一次进阶的职业,而高级战士的进阶职业战斗宗师则是二次进阶,至于三次进阶的职业通常没有固定的名字,因为数量太过于稀少都拥有属于自己的专属称号。

  以上所有的基础职业和进阶职业之间并不冲突,例如:一个元素战士也可以是一个高级战士同时他也可能是一名低级射手。一名大法师同时也可能是一名战士。

  也就是说从理论上来讲只要天赋足够寿命足够一个人可以兼职所有的职业。法师与元素战士虽然都使用元素但是方法确实截然不同,法师将元素构造魔性释放出去,只要元素亲和度足够高就可以,本身并不一定拥有大量的元素容量,另外也几乎不再体内存储元素,因为法师基本都不止拥有一种元素亲和度,在体内存储元素会导致他们想要使用其他系法术的时候受到影响。元素战士则是将元素不断的吸收到体内来强化身体,另外在战斗的时候释放出去,根据元素容量的大小决定了战斗中释放的量。